Broadcasting and Television Industry: Analisi di e Prospettivi di Applicazione di Display LED sottu XR Virtual Shooting

U studiu hè un locu induve a luce è u sonu sò usati per a produzzione d'arti spaziali. Hè una basa regulare per a produzzione di prugrammi TV. In più di l'arregistramentu di u sonu, l'imaghjini anu ancu esse registrati. L'ospiti, l'ospiti è i membri di u cast travaglianu, pruducenu è facenu in questu.Attualmente, i studii ponu esse classificati in studi di vita reale, studi di schermu verde virtuale, studi di grande schermu LCD / LED, èStudii di pruduzzione virtuale LED XRsecondu i tipi di scena.Cù u sviluppu di a tecnulugia di sparatu virtuale XR, i studiosi virtuali di schermi verdi cuntinueghjanu à esse rimpiazzati;à u listessu tempu, ci hè ancu una spinta significativa da u latu di a pulitica naziunale. U 14 settembre, l'Amministrazione Statale di Radio, Film è Televisione hà publicatu l'"Avvisu nantu à a Dimostrazione di l'Applicazione di a Tecnulugia di Produzione di Realtà Virtuale Audiovisuale di Radio, Televisione è Rete", incuraghjendu l'imprese è l'istituzioni qualificate à participà è à fà ricerche di tecnulugia chjave pruduzzione di realtà virtuale;L'avvisu hà indicatu chjaramente chì a ricerca nantu à e tecnulugia di micro-display cum'è Fast-LCD, OLED basatu in siliciu, Micro LED è superfici di forma libera d'altu rendiment, BirdBath, guide d'onda ottiche è altre tecnulugii di visualizazione otticu deve esse realizatu per applicà novi tecnulugii di visualizazione chì risponde à e caratteristiche di a realtà virtuale, è migliurà a qualità di presentazione di cuntenutu in diverse forme. L'emissione di l'"Avisu" hè una misura impurtante per implementà u "Piano d'Azzione per u Sviluppu Integratu di l'Applicazioni di a Realtà Virtuale è di l'Industria (2022-2026)" emessu in modu cumuni da cinque ministeri è cummissioni.

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U sistema di studio di ripresa virtuale XR usa a schermu LED cum'è u fondu di ripresa di TV, è usa u seguimentu di a camera è a tecnulugia di rendering d'imaghjini in tempu reale per fà chì a schermu LED è a scena virtuale fora di u screnu seguitanu a perspettiva di a camera in tempu reale. À u listessu tempu, a tecnulugia di sintesi di l'imaghjini sintetizza u screnu LED, l'uggetti reali è i sceni virtuali fora di u screnu LED catturatu da a camera, creendu cusì un sensu infinitu di spaziu. Da a perspettiva di l'architettura di u sistema, si compone principalmente di quattru parti: sistema di visualizazione LED, sistema di rendering in tempu reale, sistema di seguimentu è sistema di cuntrollu. Frà elli, u sistema di rendering in tempu reale hè u core di l'informatica, è u sistema di visualizazione LED hè u fundamentu di a custruzzione.

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In cunfrontu cù u studiu tradiziunale di schermu verde, i vantaghji principali di u studio virtuale XR sò:

1. Una custruzzione di WYSIWYG rializeghja a cunversione di scena libera è migliurà l'efficienza di a produzzione di u prugramma; in u spaziu di studio limitatu, u spaziu di visualizazione è u spaziu di l'ospiti ponu esse cunvertiti arbitrariamente, è l'angolo di tirò pò esse aghjustatu arbitrariamente, cusì chì l'effettu di a cumminazione di l'ospiti è l'ambiente di spettaculu pò esse presentatu in u tempu, è hè più convenientu per a squadra di creazione di scena per mudificà l'idee creative in tempu;
2. Reduce i costi è cresce l'efficienza. Per esempiu, pò esse presentatu per mezu virtuale, è uni pochi attori principali ponu compie un spettaculu à grande scala;
3. L'implantazione AR è l'espansione virtuale, l'ospitu virtuale è altre funzioni ponu rinfurzà assai l'interattività di u prugramma;
4. Cù l'aiutu di XR è altre tecnulugia, l'idee creativa ponu esse presentate in u tempu, aprendu una nova strada per l'artisti per restaurà l'arti;
Da a ripresa virtuale XR Sicondu i requisiti di l'applicazione di i schermi di visualizazione LED, e forme di applicazione attuale includenu schermi tri-fold, schermi curvati, schermi pieghevoli in forma di T, è schermi doppia. Frà elli, schermi tri-fold è schermi curvati sò più largamente utilizati. U corpu schermu hè generalmente cumpostu da u screnu principale nantu à u spinu, u screnu in terra è u celu. U screnu in terra è u screnu posteriore sò essenziali per questa scena, è u screnu di u celu hè equipatu secondu sceni specifichi o bisogni di l'utilizatori. Quandu si spara, perchè a camera mantene una certa distanza da u screnu, u spaziu di l'applicazioni mainstream attuale hè trà P1.5-3.9, trà quale u screnu di u celu è u spaziu di u screnu in terra sò un pocu più grande.U spaziu di l'applicazioni di u screnu principale hè attualmente P1.2-2.6, chì hè intrutu in u spaziu di l'applicazioni di u spaziu chjucu. À u stessu tempu, hà esigenze elevate per a freccia di rinfrescante, a freccia di frames, a prufundità di culore, etc. À u listessu tempu, l'angolo di vista generalmente deve ghjunghje à 160 °, supporta HDR, sia magre è veloce per disassemble è assemble, è avè. prutezzione di carichi per uschernu di pavimentu.

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Esempiu di effettu di studio virtuale XR

Da a perspettiva di a dumanda potenziale, ci sò attualmente più di 3,000 studi in Cina chì aspettanu per esse rinnuvati è aghjurnati. U ciclu mediu di rinnuvamentu è aghjurnamentu per ogni studio hè di 6-8 anni. Per esempiu, i studii di radiu è televisione da u 2015 à u 2020 entreranu in u ciclu di rinnuvamentu è di aghjurnamentu da 2021 à 2028 rispettivamente.Assumindu chì a tarifa annuale di rinnuvamentu hè di circa 10%, a rata di penetrazione di i studii XR aumenterà annu per annu. Assumindu 200 metri quadrati per studio è u prezzu unitario di display LED hè di 25.000 à 30.000 yuan per metru quadru, hè stimatu chì da u 2025, u spaziu di u mercatu potenziale perDisplay LED in u studio virtuale XR di a stazione TVserà intornu à 1,5-2 miliardi.

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Da a perspettiva di a dumanda generale di scena potenziale di l'applicazioni di ripresa virtuale XR, in più di i studi di trasmissione, pò ancu esse aduprata in a pruduzzione cinematografica è televisiva VP, l'insegnamentu di furmazione di furmazione, a trasmissione in diretta è altre scene. Frà elli, u filmu è a televisione è a trasmissione seranu i principali scene di dumanda in l'ultimi anni. À u listessu tempu, ci sò parechje forze mutore cum'è pulitiche, novi tecnulugia, bisogni di l'utilizatori, èProduttori di LED. Prevede chì da u 2025, a dimensione di u mercatu di i schermi di display LED purtati da l'applicazioni di tirò virtuale XR righjunghji quasi 2,31 miliardi, cù una tendenza di crescita chjara. In u futuru,XYGLEDcuntinuerà à seguità u mercatu è aspittà à l'appiecazione à grande scala di sparà virtuale XR.


Postu tempu: Feb-22-2024